von FirleFanz Roxley
Ich habe schon des Öfteren in meinem Blog darüber geschrieben, was ich zurzeit in OpenSim Metropolis treibe. Aktuell plane ich eine Ausstellung. Die Vernissage am 11. Januar ab 20 Uhr wird kombiniert mit einer Lesung. Ich wollte nicht einfach nur platte Bilder an platte Wände heften, also habe ich mich entschlossen, ein bisschen kreativer die Umgebung zu gestalten. Man findet eine riesige Farbtube ebenso wie ein Vogelhaus anstatt einer klassischen Galerie usw. Jedenfalls ist es sehr mühselig und unnütz zeitaufwändig, Dinge immer wieder und wieder neu zu kreieren, einmal in SL und dann erneut in OS. So habe ich mich denn auf die Suche gemacht nach Tutorials zum Thema "Objekte transferieren". Meine ersten Versuche waren nicht erfolgreich. Ein Fehler war, dass ich verschiedene Viewer benutzt habe. In SL nutze ich noch den Phoenix, der ja auch demnächst abgeschaltet / gesperrt werden soll oder irgendwie nicht einfach nicht mehr funktionieren wird. Und das Einloggen mit dem Phoenix ins OS habe ich nicht hingekriegt aus unerfindlichen Gründen, sodass ich den altmodischen, aber voll funktionsfähigen Hippo Viewer in OS benutze. Also beim Exportieren von Objekten und Texturen ist es wichtig, in beiden Welten denselben Viewer zu nehmen. Außerdem muss man alles selber erstellt haben, Texturen wie auch Objekt. (Mit nicht selbst erstellten, aber sog. Full-Perm-Dingen habe ich es noch nicht versucht, habe aber gelesen, dass es auch funktionieren soll.)
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| Das ist das tolle, künstlerisch wertvolle und überragend schöne Objekt, das ich transferieren möchte - ein riesiges Einmachglas. Man kann es gut gebrauchen, um Pizza, Plätzchen, Briefmarken oder Schrauben zu konservieren und jahrelang im Inventar frisch und lecker zu halten. |
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| Schritt 1: Objekt anklicken und aus dem Tortenmenü "Mehr" auswählen. |
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| Dann dasselbe noch mal - "Mehr" anklicken. |
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| Dann "Import" auswählen. |
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| Das öffnet die Ansicht für die Ordner auf deinem Rechner. Abspeichern als xml.file. Dann anklicken. |
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| So wird es abgespeichert. Einige Daten haben Nummern - das sind die Texturen - und eines ist ein xml.file. |
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| Ausloggen aus SL und den gleichen Viewer wieder öffnen, um dann das Metropolis-Grid auszuwählen und dort einzuloggen. |
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| Hier ist mein hässlicher Metropolis-Avatar zu sehen. Jetzt klickt man oben in der Leiste auf "Import" und dann ein zweites mal auf "Import". |
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| Man findet das xml.file auf dem Rechner, anklicken und hochladen. Es macht Sinn, das Ganze vorher umzubenennen, z.B. "Einmachglas" anstatt irgendeines Computersprachen-Chinesisch. |
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| Als erstes erscheint dann ein hölzernes Bauklötzchen, in SL wohlbekannt als "primitive". |
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| Und tadaaaaaaa .... Metropolis verwandelt das Bauklötzchen in ein künstlerisch wertvolles, weltbewegend schönes ... Einmachglas! |
Mittlerweile habe ich den Vorgang mit einigen von mir erstellten Teilen wiederholt und es funktioniert meistens problemlos. Man kann Objekte und Texturen transferieren, aber nicht die Skripte. Die habe ich einzeln kopiert, dann in einem Word-Dokument abgespeichert und in Metropolis in einen Skript-Ordner eingefügt, dann die Skripte wieder in die Objekte gezogen und fertig! Ich bin begeistert!
Kommentare:
Objekte die full sind, aber nicht von dir erstellt wurden, darfst du nicht einfach in OS Welten kopieren. Dafür brauchst du die Erlaubnis des Herstellers. Sonst kann es böse enden. Denn bei den meisten full Objekten steht dabei, daß sie nur in SL verwendet werden dürfen.
Objekte, die dir gehören und full sind, deren Hersteller du aber nicht bist, dürfen in den meisten Fällen nur in SL genutzt werden. Um sie ins OS zu kopieren benötigst du die Bestätigung des Herstellers, sonst kann es böse enden.
... wird schon stimmen.
MEINE Objekte, texturen, was auch immer - darf aber Jeder und Jeder in sämtlichen existierenden Welten frei verwenden.
MfG
BukTom Bloch
Super, das muss ich unbedingt mal ausprobieren! Dann kann ich "zuhause" bauen und in SL wie gewohnt meine Inworld-Bautools nutzen, beim Bauen auch in der SL-Community online bleiben - und nach Fertigstellung der Sachen dann mehr oder weniger einfach nach Metropolis damit umziehen. Prima, dass es geht.
Und diesen Link habe ich jetzt über die Buchstaben-Gruppe erfahren, sonst hätte ich wohl noch eine ganz Weile gebraucht, bis ich das allein entdeckt hätte, oder mir mal jemand gezeigt hätte. Danke für Link und Tutorial! :)
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